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Alenduril
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MessagePosté le: Mar 31 Jan - 11:06 (2012)    Sujet du message: Build Order Zerg Répondre en citant

Hello tout le monde !
Ceci sera le "sommaire de cette section BO, je tacherai de la mettre a jour aussi souvent qu'un BO arrivera sur ce topic.


ZvZ
  • Baneling Bust & dérivés
  • 10 Pool gaz
  • Fast +1défense



ZvP
  • 7 Pool (Plateau de Shakuras)
  • Speedling Expand



ZvT
  • Fast Expand Mutalisks +1
  • Fast Expand Ultra/Infest/Crackling




Faites avancer la ruche !
_________________


Dernière édition par Alenduril le Mar 31 Jan - 11:25 (2012); édité 1 fois
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MessagePosté le: Mar 31 Jan - 11:06 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Alenduril
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MessagePosté le: Mar 31 Jan - 11:14 (2012)    Sujet du message: Build Order Zerg Répondre en citant

ZvZ


Baneling Bust


9 - Dominant
14 - Extracteur
14 - Bassin génétique
15 - Dominant
@100% Bassin génétique - Boost métabolique + Queen (dans cet ordre)
@50 Gaz - Nid de chancre




Un build qui vise à avoir des banelings le plus vite possible.
C'est un technique très utilisée à haut niveau mais moins à faible niveau du fait de la difficulté à gérer les banelings. En effet ils sont votre pièce maitresse dans la stratégie alors ne les perdez pas betement.
Les chiffres à retenir : 2 Banelings tuent les récolteurs, 1 Baneling tue un Zergling non amélioré, 2 Baneling tuent un Baneling ce qui est utile si votre adversaire les morphs en pack de 5 devant chez vous.
_________________


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Alenduril
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MessagePosté le: Mar 31 Jan - 11:24 (2012)    Sujet du message: Build Order Zerg Répondre en citant

ZvP


7 Pool (Plateau de Shakuras)


7 - Bassin génétique
8 - Dominant
@100% Bassin génétique - Zergling (x3)






Alors pourquoi sur Plateau de Shakuras ?
Et bien sur cette map il n'y a que 2 positions possibles pour votre adversaire, sur la même ligne horizontale, ou en diagonale (jamais en face de vous) et c'est ce que l'on exploite ici.
Il faut absolument lancer votre overlord sur la base en close by air (horizontale) et dès que c'est assez proche, la vision de votre dominant vous permettra de voir si les carrés de minerai sont exploités (Petites flammes bleues). Vos Zerglings devraient arriver au même moment entre les deux Xel'Naga et ainsi vous pourrez les orienter sur la bonne base.
Après vos 6 Zerglings lancez du drone et une queen des que vous avez assez de minerai (privilégiez le drone).
Pour ce qui est de vos zerglings si votre adversaire est parti Forge Fast Expand (FFE), laissez la forge tranquille et montez tout de suite, sinon il aura le temps de poser un pylône et des canons dans sa ligne de minerai. En cas de 1Gate Expand en bas de sa B2, visez le pylône qui alimente le tout.
Si c'est une technique 1Base (3Gate Expand ou 3Gate Robo) visez le Noyau Cybernétique à moins que le Zélote ne soit pas en Hold Position.


Après cette stratégie c'est win ou bien une période de survie va vous être demandée. Pour ca continuez les drones jusqu'à environ 22 Drônes, 2 Queen et 2 Zergling (28 de population) sur 2 bases. A ce moment vous pourrez prendre 2 gaz dans votre B1 et continuez les drones tout en surveillant votre adversaire.
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Alenduril
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MessagePosté le: Mar 31 Jan - 11:37 (2012)    Sujet du message: Build Order Zerg Répondre en citant

ZvT




Fast Expand Mutalisks +1




9 - Overlord
15 - Couveuse
15 - Bassin Génétique
17 - Extracteur
16 - Dominant
@100% Bassin génétique - Queen (x2) + Zergling (1 ou 2)
@92 gaz - Retirer un a un les drones du gaz + lancer Boost Métabolique
~5minutes - Reprendre le gaz
@100 gaz - Terrier (Tier 2)
@25% Terrier - Extracteur (x3)
@100% Terrier - Nid de Chancre + Aiguille
@100% Nid de Chancre - Crochets centrificaux
@100% Aiguille - +1 Attaque + Mutalisks (enchaîner le +2)
ASAP - B3 (prenable avant)












De la bonne stratégie de ZvT qui lance sur une partie basé sur la composition classique, du Speedling, Baneling, Mutalisk.
Le Nid de chancre est posé après le Tier 2 mais si la situation le requiert, vous pouvez le lancez avant même le Terrier.
Si vous êtes bloqué sur votre prise de B3 attendez les mutalisks, le +2 est utilisé pour venir plus facilement à bout des Tourelles lance missiles.


Lors de votre scout si vous voyez qu'il est partit mass mécha, arrêtez les Muta mais ne les perdez pas, surveillez les expand et essayez de grater des add-on, des VCS qui trainent, etc. Pour contrer ce mass mécha, ne lancez pas de +2, à la place une Fosse d'infestation, un Terrier de Cafard et 2 Chanbre d'évolution. Dès que vous pouvez, lancez la vitesse des roachs, le +1+1, les glandes pathogenes et le Tier3 (il vous faut une B3 et une macro hatch). Enchainez les +2+2 puis +3+3, ajoutez Contrôle neural et lancez une grande aiguille (Grande aiguille est le plus important). Une fois les seigneurs vermines en votre possession, ramenez vos muta et ajoutez y des corrupteurs pour ne pas perdre vos BroodLord avec des vikings.


Lorsque vous pensez avoir fait pas mal de dégats (avec ce BO) il vous faut prendre une B4 avec une macro hatch et partir sur la compo ci dessus.
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Ankame
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MessagePosté le: Mar 31 Jan - 17:45 (2012)    Sujet du message: Build Order Zerg Répondre en citant

hum intéressant Smile le forum commence à se remplir  Okay  
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